using UnityEngine;

// 卡牌组件
public class Card : MonoBehaviour
{
    void OnMouseDown()
    {
        if (ActionSystem.Instance.IsPerforming) return;

        // 创建抽卡动作并执行
        DrawCardGA drawCardGA = new();
        ActionSystem.Instance.Perform(drawCardGA);
        Destroy(gameObject); // 抽卡后销毁卡牌
    }
}